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| 24.07.2008, 13:00 | deckard (219) |
| Die klassischen LucasArts, Sierra, etc Adventures werden häufig als Point & Click Adventures bezeichnet. Wirklich spezifisch ist das allerdings nicht. Eine konkretere Klassifizierung fällt mir im Moment leider auch nicht ein. | |
| 24.07.2008, 09:07 | lead341 |
| Hm...ich meinte diesen klassischen Adventure-Typus à la die frühen Lucasarts Adventures: Third-person Ansicht, klassisches Menü etc. (Gibt es dafür eigentlich eine Fachbezeichnung?). Myst @ Co. fielen bei mir immer in eine andere Kategorie. Bzgl. der Star Trek-Adventures war dies tatsächlich das erste in SVGA. Vorher kamen meines Wissens nach nur 25th Anniversary und Judgement Rites - beides ebenso kleine Adventure - Perlen. | |
| 23.07.2008, 18:30 | deckard (219) |
Ich denke nicht, dass es das erste SVGA Adventure war. Myst gab es zB schon vorher und das ist SVGA. A Final Unity war aber wohl das erste Star Trek Spiel in SVGA. Harbinger und Borg erschienen ja erst ein Jahr später. Und davor gab es afaik auch kein Star Trek in SVGA. | |
| 23.07.2008, 08:37 | lead341 |
| Kann mich noch an das erste Preview in der PC games erinnern, ich glaube Ende 94 oder so - wie habe ich mich auf das Spiel gefreut. Und ich muß sagen, es war auch sehr gelungen und äußerst atmosphärisch. Ich weiß jetzt nicht, ob ich richtig liege, aber war A Final Unity nicht das erste Adventure in SVGA (640 x 480 Bildpunkte)? Oder gab es da schon andere Titel vorher? @JensS: Die Erfahrung kann ich bestätigen. Das Spiel gehörte zu denjenigen auf meiner "wish-list", die ich zum Erscheinungszeitpunkt noch nicht spielen konnte - sozusagen der große SVGA-Hardwarefresser unter den damaligen Adventures. | |
| 17.03.2007, 01:10 | Blackfury |
| Traurig war ich damals jedes mal wenn mir der Händler zum x-ten mal mitteilen musste dass sie das Spiel noch nicht hätten. LOL ich weiss nicht mehr wie oft ich damals danach gefragt habe, aber dürfte mindestens ein dutzend mal gewesen sein ^^ Hab damals zufällig so ne Demo CD vom Game in die Hände bekommen (war aber glaub Monate vor Release) in der man soweit ich mich erinnern kann gar nicht wirklich spielen konnte, sondern es war zB. die kurze Führung durch die Enterprise (naja oder wenigstens die Brücke) drauf die ja dann im fertigen Game auch noch drin is. Und dann wohl noch so ein Demofilmchen mit einigen Spielszenen und Ausschnitten aus den Videos oder so. | |
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Quellen
CoverLightknight, joyvalley ScreenshotsLightknight, Blackfury GoodieThomas Krollmann Personen (Produzenten)Lightknight Personen (Designer)Lightknight Personen (Programmierer)Lightknight Personen (Grafiker)Lightknight Personen (Musiker)Lightknight EntwicklerSilverbergh CopyrightLightknight, Silverbergh PublisherLightknight, Silverbergh VeröffentlichungSilverbergh Special EditionsSilverbergh Ausführlicher Testkultboy GenreLightknight Kommentar (deutsch)Lightknight
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