Street Fighter II:
The World Warrior
Cover VorderseiteCover RückseiteStreet Fighter II: The World Warrior
Amiga 500/600 (OCS/ECS) - Diskette 3,5"
Europäische Version - U.S. Gold Ltd. - PAL


Street Fighter II: The World Warrior
Videospielautomat
"Vega krabbelt auf dem Zaun."
Street Fighter II: The World Warrior
Atari ST
"Jetzt geht es nach Japan gegen E Honda."
Street Fighter II: The World Warrior
Commodore C64
"Der Gegner ist Dhalsim."
Bekannte Titel
Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II
Street Fighter II'
Bewertung Presse
Gut (Amiga 500/600 (OCS/ECS))
Bewertung TL-Besucher
Sehr gut(18 Bewertungen)
Veröffentlichung
1991:
Videospielautomat
1992:
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Atari ST
Commodore C64
Nintendo Super Nintendo
Sinclair ZX Spectrum
1993:
PC (DOS)
1995:
Nintendo GameBoy
1997:
Sega Master System
2006:
Nintendo WiiWare/Virtual Console
Nur in einer Compilation erschienen:
Microsoft Xbox
Sega Saturn
Sony PlayStation
Sony PlayStation 2
Sony PSP
Genre
Entwickler
Nintendo Super Nintendo
Sega Master System
Publisher
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Sega Master System
Nintendo Super Nintendo
PC (DOS)
Programmierer
Commodore C64
Grafiker
Commodore C64
Musiker
Commodore C64
Kommentar
[1] Die Master System Version wurde von der brasilianischen Firma Tec Toy programmiert und dort noch 1997 veröffentlicht.
Tec Toy kümmert sich seit jeher um Herstellung und Vertrieb von Sega-Produkten in Brasilien.
Das Master System war dort derart erfolgreich, das Tec Toy sogar lange nach dem Ableben des 8-Bitters im Rest der Welt noch neue Spiele exklusiv für Brasilien entwickelte, wie zB diese Street Fighter 2-Version oder Mortal Kombat 3.mehr
[2] Die Spectrum-Version wurde erst nach einer Kampagne der " Your Sinclair"-Leser produziert und war eines der letzten Vollpreisspiele für den betagten Homecomputer.
[3] Die Nintendo Wii Virtual Console Version entspricht der SNES-Fassung.
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Ach, heute ist ein glücklicher Heilig Abend...so hat mir ein guter Freund die seltene Master System-Version von SF II ersteigert! Wirklich ein toller Schatz für die Sammlung; Scan folgt, sobald es eintrudelt!!!

PsychoT meinte:

Nö, ein Joystick hat gereicht, auch wenn man quasi nur einen Feuerknopf hatte. Man konnte trotzdem alle Tricks ausführen, die auch auf dem SNES möglich waren. Tja, weniger ist eben manchmal mehr!


Na ja, da spielt wohl eher Nostalgie eine Rolle...nur ein Feuerknopf war ganz sicher eine starke Einschränkung der spielerischen Tiefe. Das macht die Version nicht zu Schrott, aber definitiv zu einer deutlich eingeschränkten Version.

PsychoT meinte:
Außerdem gab´s Street Fighter ja sowieso erst auf Computern, bevor dann der Nachfolger auch auf Konsolen rausgekommen ist. So gesehen ist die Street Fighter-Reihe auf Commodore-Computern heimisch (es sei denn, ich hab was verpasst).


Nicht so ganz; Street Fighter 1 gab es erst in der Spielhalle, dann auf Computern und auch auf einer Konsole; es war nämlich afaik das allererste CD-ROM-Spiel überhaut, nämlich auf PC Engine.
 
 
108 Sterne meinte:
[Laut Wikipedia soll übrigens die Spielbarkeit der Homecomputer-Versionen nicht mit dem Automaten/SNES übereinstimmen, weil das Spiel von westlichen Firmen und nicht von Capcom selbst portiert wurde.

EDIT: Wie sah´s eigentlich mit der Steuerung aus? Joysticks zu der Zeit hatten doch nur 1 oder 2 Tasten...musste über Tastatur gespielt werden?

Nö, ein Joystick hat gereicht, auch wenn man quasi nur einen Feuerknopf hatte. Man konnte trotzdem alle Tricks ausführen, die auch auf dem SNES möglich waren. Tja, weniger ist eben manchmal mehr!
Ich fans damals sogar die Amiga-Version besser als die SNES-Version, weil die Porportionen der Figuren viel besser ist und weil ich damals die Grafik flüssiger und schöner empfand. Ganz abgesehen von der Steuerung, die fand ich um Welten besser, da ich damals mit Konsolensteuerungen bei solchen Geschichten nix anfangen konnte. Heute finde ich auch die SNES-Version besser (und die Steuerung ganz normal), aber die Amiga-Version schmälert das nicht. Die halte ich nach wie vor für eine mehr als gelungene Umsetzung. Außerdem gab´s Street Fighter ja sowieso erst auf Computern, bevor dann der Nachfolger auch auf Konsolen rausgekommen ist. So gesehen ist die Street Fighter-Reihe auf Commodore-Computern heimisch (es sei denn, ich hab was verpasst).
 
 
Der Spielautomat war zwar zuerst da, zugegeben, aber es hat meines Wissens tatsächlich einen Exklusiv-Vertrag über SF II gegeben. Homecomputer waren darin wahrscheinlich nicht vorgesehen, weil sie zu diesem Zeitpunkt verglichen mit dem boomenden Konsolengeschäft insgesamt zu unbedeutend geworden waren.
MD, PC Enine und SNES waren direkte Konkurrenz, Homecomputer zwar in Europa verbreitet, aber nicht so sehr auf den harten Kern der Spieler fixiert...und Japan und die USA waren schon seit Jahren Konsolen-Land.
Dementsprechend waren die Verkaufszahlen der SNES-Version auch überwältigend; das Spiel war der Kaufgrund für die Konsole, und Fans haben gerne bis zu 200,-DM dafür bezahlt.

Laut Wikipedia soll übrigens die Spielbarkeit der Homecomputer-Versionen nicht mit dem Automaten/SNES übereinstimmen, weil das Spiel von westlichen Firmen und nicht von Capcom selbst portiert wurde.

EDIT: Wie sah´s eigentlich mit der Steuerung aus? Joysticks zu der Zeit hatten doch nur 1 oder 2 Tasten...musste über Tastatur gespielt werden?
geändert: agent-mueller (Moderator), 3.02.2008, 13:24
 
 
108 Sterne meinte:
Das "normale" SF II war SNES-exklusiv.

Sieht man mal vom Spielautomaten und den zahlreichen Homecomputerumsetzungen ab
 
 
fiye meinte:
warum wird die MD-Version hier noch nicht gelistet ?

Für MD gab es erst ein Jahr später die Special Champion Edition, die ist vergleichbar mit Turbo für das SNES, allerdings mit einigen Extra-Features. Das "normale" SF II war SNES-exklusiv.
geändert: agent-mueller (Moderator), 3.02.2008, 13:32
 
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