Darius+
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Amiga 500/600 (OCS/ECS) - Diskette 3,5"
weltweit - Edge, The


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Atari ST
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Sinclair ZX Spectrum
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NEC PC Engine
Bekannte Titel
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Darius Plus
Super Darius
Darius
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Durchschnittlich(4 Bewertungen)
Veröffentlichung
1987:
Videospielautomat
1989:
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Atari ST
1990:
NEC PC Engine
NEC PC Engine CD
Sinclair ZX Spectrum
Genre
Entwickler
Atari ST
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Sinclair ZX Spectrum
Videospielautomat
NEC PC Engine CD
NEC PC Engine
Publisher
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Atari ST
Sinclair ZX Spectrum
NEC PC Engine
NEC PC Engine CD
Videospielautomat
Programmierer
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Grafiker
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Musiker
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
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Amiga 500/600 (OCS/ECS) - Diskette 3,5"
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Muss ich mir unbedingt mal anschauen, Saturn sollt eh demnächst mal fällig sein Danke für den Tip.
 
 
fireball meinte:
Wie will man einen Automaten konvertieren dessen Einzigartigkeit sich dadurch auszeichnete, dass sich das Geschehen auf drei(!) nebeneinander aufgestellten Bildschirmen abspielt? Natürlich geht dieser Aspekt bei allen Konvertierungen

Darius II auf der Saturn kann ich dir da nur nahelegen.
Ist eine möglichst genaue portierung der Automatenversion. Die Bildschirmlänge ist gleich! Natürlich ist dadurch alles ziemlich klein und oben und unten ne menge freier Platz auf dem Bildschirm. Dafür gibts ein Zoomfeature.
Vermittelt sicherlich nicht das gleiche Gefühl wie der Automat aber ich finde den Ansatz ganz nett.
 
 
Darius ist schon cool. Das Problem der Heimumsetzungen ist aber: Wie will man einen Automaten konvertieren dessen Einzigartigkeit sich dadurch auszeichnete, dass sich das Geschehen auf drei(!) nebeneinander aufgestellten Bildschirmen abspielt? Natürlich geht dieser Aspekt bei allen Konvertierungen völlig verloren. Trotzdem halte ich Super Darius I+II (die PC Engine CD Versionen) für ganz brauchbar so als Shooter.
geändert: fireball , 18.09.2010, 13:34
 
 
Hab nun die PC-Engine Version.
Das Spiel macht Spaß, tolle Grafik, tolle Musik, tolle Action. Nur einen großen Minuspunkt: Missiles und Bomben werden mit 2 verschiedenen Buttons abgefeuert. Nun es gibt keinen Grund eins von beiden nicht abzufeuern und so hält man ständig beide Knöpfe gedrückt, was auf die Dauer doch unangenehm wird. Also mein Daumen verkrampft sich dann irgendwann.
 
 
Ich mag Darius+ bzw. Super Darius überhaupt nicht! Die Levels loopen sich Minuten lang. Der einzige Unterschied sind die Gegnerformationen, die etwas Abwechslung reinbringen. Beim Zocken hab ich immer das Gefühl, dass es erst weiter zum Endgegner geht, wenn ich eine bestimmt Anzahl Gegner abgeknallt habe. Das nervt! Ne, da zock ich lieber Gradius. Das hat wenigstens ein Leveldesign. Die späteren Darius Teile find ich dann aber wieder gut.
 
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