Ghouls'n Ghosts
Cover VorderseiteCover Rückseite
Commodore C64 - Diskette 5,25"
europäische Version - U.S. Gold Ltd. - PAL


Ghouls'n Ghosts
Commodore C64
"Level 3: Gleich ist die Hälfte geschafft."
Ghouls'n Ghosts
Sega Master System
"Level 5: Der Endgegner."
Ghouls'n Ghosts
Commodore C64
"Level 2: Der Endgegner."
Bekannte Titel
Ghouls'n Ghosts
Daimakaimura
Bewertung Presse
Durchschnittlich (Commodore C64)
Bewertung TL-Besucher
Gut(13 Bewertungen)
Veröffentlichung
1988:
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore C64
Videospielautomat
1989:
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Sega Mega Drive
Sinclair ZX Spectrum
1990:
NEC Super Grafx
Sega Master System
1994:
Sharp X68000
Nur in einer Compilation erschienen:
Microsoft Xbox
Sega Saturn
Sony Playstation
Sony Playstation 2
Sony PSP
Genre
Entwickler
Commodore C64
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Sinclair ZX Spectrum
NEC Super Grafx
Sharp X68000
Sega Master System
Sega Mega Drive
Publisher
Sega Master System
Sega Mega Drive
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Commodore C64
Sinclair ZX Spectrum
NEC Super Grafx
Sharp X68000
Sega Master System
Amiga 500/600 (OCS/ECS)
Sinclair ZX Spectrum
Sinclair ZX Spectrum
Programmierer
Amstrad CPC
Commodore C64
Grafiker
Amstrad CPC
Commodore C64
Kommentar
[1] Die 16-Bit-Umsetzung dieses zweiten Teils erschien vor der Konvertierung des eigentlichen ersten Teils.
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Ghouls'n GhostsGhouls'n Ghosts
Sega Mega Drive - Modul
japanische Version - SEGA Enterprises Ltd. - NTSC
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Was ist bitte der Unterschied zwischen Ghouls'n Ghosts und Ghosts'n Goblins? Für mich ist es das selbe Spiel.
 
 
Monty Mole meinte:
Wer die Gelegenheit haben sollte und noch einen Mega Drive besitzt
sollte sich vielleicht mal umschauen ob er nicht noch ein altes ge-
brauchtes Ghouls'n'Ghosts Modul ergattern kann welches sich näm-
lich wirklich lohnt und heute immer noch eines der genialsten Action-Jump'n'Runs ist die ich bisher gespielt habe.

Ich habe die Gelegenheit genutzt und mir die japanische Mega Drive Version dieses Klassikers zugelegt. Tolles Cover, schicke Grafik, alles schön - sollte man meinen...

Ich möchte dieses Spiel wirklich mögen und ich habe mir alle Mühe gegeben, aber irgendwie springt der Funke nicht über. Der Schwierigkeitsgrad ist wirklich sehr hoch angesetzt. Es ist erstaunlich, wie oft ich den Bildschirmtod gestorben bin, obwohl ich einen Unverwundbarkeitscheat aktiviert hatte. Solche bockschweren Spiele machen mir heute keinen Spaß mehr und wenn ich ehrlich sein soll, dann haben sie mir früher schon keinen Spaß gemacht. Es mag sein, dass die Mega Drive Fassung die beste Spielbarkeit von allen Versionen besitzt, aber dennoch bleibt es sehr schwierig.

Also Achtung: Nur für Leute, die sich in ein Spiel richtig verbeißen können und auch vor Frustmomenten nicht zurückschrecken. Ich persönlich werde meine Version ins Regal stellen und mich über das Cover freuen...immerhin etwas.
 
 
Das Arcade-Original hat einen deftigen Schwierigkeitsgrad, welcher auch bei den Umsetzungen auf Computer und Console nicht vernachlässigt wurde!

Weniger wäre da mehr gewesen!

Irgenwie fand ich die C64-Version mit am besten, da sie wirklich erstklassige Brotkasten-Grafik bereit hält und irgenwie nicht gaaaanz so schwer ist!
 
 
ja das ist doch gut, hatte mir die Cover nicht in voller Größe angesehen
 
 
riq meinte:
Wieso wird denn das von mir bereits hochgeladene japanische Mega Drive Cover ein zweites mal supported und auch angenommen?

Ja, da hattest du leider recht. Es sollte eher das Cover ersetzt werden als es neu abzulegen. Der Fehler wurde gerade gezogen; der Scan von Salzprise sah besser aus. Sorry riq
 
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